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Programmi per matematica e fisica open source

Programmi per matematica e fisica open source

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Matematica e fisica / Visual Basic .NET
 Visual Basic.NET 2008 dalla sezione Sistema di equazioni lineari in due incognite - Formule di Cramer
Programma che permette, date due equazioni, di trovare le incognite utilizzando le formule di Kramer.
Piattaforma: Programmatore: Henry 128
Matematica e fisica / C
 ANSI C dalla sezione (i)maginaryAttractor
Programma per il disegno di frattali che utilizza la lib SDL. Sviluppato a partire da un precedente programma di Lorelapo. Disegna frattali di Newton-Raphson a partire da polinomi complessi, frattali non lineari di Mandelbrot, Julia, Burning Ship, Buddhabrot creando una immagine BMP. Utilizzo da riga di comando.
Piattaforma: Programmatore: Eddiewrc
Matematica e fisica / Python
 Python dalla sezione Speed expressions
Programma che permette di scrivere espressioni velocemente (vedi file READ ME).
Piattaforma: Programmatore: Nick0
Matematica e fisica / C
 ANSI C dalla sezione trovaPrimi
Programma che scorre in ordine crescente i numeri naturali in cerca di numeri primi, che vengono salvati in un file. Algoritmo con complessità O(n^0.5) con elaborazione di statistiche sulla velocità del calcolo. Io ho trovato + di un MILIARDO di numeriprimi in circa un'ora.
Piattaforma: Programmatore: Eddiewrc
Matematica e fisica / C
 ANSI C dalla sezione Valutazione Polinomio
Programma per la valutazione di un polinomio in un suo punto xv tramite il metodo di Horner
Piattaforma: Programmatore: Eddiewrc
Matematica e fisica / C
 ANSI C dalla sezione integrazione
Programma che calcola l'area sottesa al grafico (quindi l'integrale) di un polinomio con il metodo dei trapezi e di Simpson
Piattaforma: Programmatore: Eddiewrc
Matematica e fisica / C
 ANSI C dalla sezione derivata
Programma che calcola la derivata di un polinomio in un punto xv tramite il metodo di Ruffini-Horner
Piattaforma: Programmatore: Eddiewrc
Matematica e fisica / Java
 JAVA dalla sezione Simulazione Fisica - Moto parabolico, Urti e Attrito
Questa applet realizzata in java permette di simulare il moto di una palla in due dimensioni. Viene tenuto conto dell'attrito con l'aria, degli urti con le pareti e oggetti disposti nello spazio e dell'energia dispersa in ognuno di essi. Un apposito pannello visualizza le proprietà della palla in tempo reale (velocità, posizione, accelerazione). I dati sono verosimili in funzione del tempo. La simulazione può essere messa in pausa e ripresa.
Piattaforma: Programmatore: Matthew
Matematica e fisica / Visual C# .NET
 C# dalla sezione Hooke
Programma che permette di mettere di svolgere operazioni con la "Legge di Hooke".
Piattaforma: Programmatore: Luk3
Matematica e fisica / C
 C dalla sezione Newton-Raphson
Un programma che dato un polinomio a coefficenti ed esponenti reali o complessi calcola e disegna il frattale di Newton-Raphson ottenuto dalla ricerca dei suoi zeri.
Piattaforma: Programmatore: Lorelapo
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