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Q-Learning

Q-Learning

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Esempio di apprendimento rinforzato mediante algoritmo Q-Learning. La situazione è questa: una griglia 16x16 colorata con 4 colori differenti; uno smile che può muoversi nelle 4 direzioni spostandosi nelle caselle. Potete far muovere lo smile con Agisci. Potete ricompensare o punire certi movimenti dello smile, ed esso farà esperienza e cambierà il proprio comportamento per le azioni future. Un brevissimo commento nel codice spiega l'uso dei coefficienti. Fatto in due ore, olè!

Categoria: Matematica e fisica / Visual Basic .NET
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Data: prima del 10/09/2009
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