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Sorgenti, esempi e programmi in Visual C# .NET

Codici sorgenti, programmi ed esempi in Visual C# .NET

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Programmatore: None
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Programmatore: None
Giochi / Visual C# .NET
Scarica il programma VISUAL C# dalla sezione Visual C# .NET Snake 1.2
Molto simile al precedente, questo gioco ha però un'importante innovazione. Ossia viene utilizzato il buffer grafico.
Piattaforma: Programmatore: Matthew
Giochi / Visual C# .NET
Scarica il programma VISUAL C# dalla sezione Visual C# .NET Apollo 13 - Atterraggio 1.0
Questo gioco consiste nel far atterrare una navicella spaziale sull'apposita base. Dotato di suoni, può essere un buon esempio per chi come me si avvicina alla programmazione di semplici videogiochi. Si gioca con le freccie direzionali e la barra spaziatrice per azionare i retrorazzi. Ci sono ancora alcuni bug che presto migliorerò. Per favore inviatemi correzioni e commenti se necessari.
Piattaforma: Programmatore: Matthew
Giochi / Visual C# .NET
Scarica il programma C# dalla sezione Visual C# .NET Esempio Videogame
Con questo esempio, intendo illustrare la potenza del metodo da me descritto nell'articolo DISEGNARE NE BUFFER GRAFICO che potete leggere in questo sito sez. dispense.
Piattaforma: Programmatore: Il pisano
Networking / Visual C# .NET
Scarica il programma C# dalla sezione Visual C# .NET Connectiv.dll
Dll per semplificare connessione remote telnet
Piattaforma: Programmatore: Il pisano
Utility / Visual C# .NET
Scarica il programma C# dalla sezione Visual C# .NET Pmanager
Crea un'icona nella systray e gestisce un programma che setta comparsa memo su desktop
Piattaforma: Programmatore: Il pisano
Esempi / Visual C# .NET
Scarica il programma Visual C# dalla sezione Visual C# .NET Tasti
Visualizza il nome del tasto premuto. Può essere utile durante la programmazione quando si ha bisogno di conoscere il codice corrispondente ad un tasto.
Piattaforma: Programmatore: Matthew
Esempi / Visual C# .NET
Scarica il programma Visual C# dalla sezione Visual C# .NET Esempio omino
Questo programma permette di muovere un omino sullo schermo utilizzando le frecce direzionali, e i tasti + e - per accellerare o decelerare. Per imparare a muovere immagini sullo schermo e a gestire gli eventi legati alla pressione di un qualsiasi tasto.
Piattaforma: Programmatore: Matthew
Giochi / Visual C# .NET
Scarica il programma Visual C# dalla sezione Visual C# .NET Sfera
Semplice programma che permette di far girare una sfera su se stessa manualmente o automaticamente. Per imparare l'uso delle immagini, delle liste di immagini, dei timer e degli array.
Piattaforma: Programmatore: Matthew
Giochi / Visual C# .NET
Scarica il programma Visual C# dalla sezione Visual C# .NET Tiro a segno
Semplice gioco che consiste nel centrare un rettangolino rosso in movimento. Quando lo si centra appare un message box. Utile per imparare l'uso dei timer, del movimento di immagini e degli eventi.
Piattaforma: Programmatore: Matthew
Giochi / Visual C# .NET
Scarica il programma Visual C# dalla sezione Visual C# .NET Simil - Snake
Semplice giochino dove guidando una pallina e facendo attenzione a non uscire dai bordi si devono raccogliere + punti possibili. Ma attenzione ogni punto raccolto farà aumentare la velocità! Utile per imparare a usare i timer e la riproduzione di suoni.
Piattaforma: Programmatore: Matthew