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iOS - Iniziare a sviluppare programmi per iphone
Forum - iOS - Iniziare a sviluppare programmi per iphone - Pagina 2

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netarrow (Admin)
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Postato alle 14:01
Martedì, 18/08/2009
le librerie di cui parli sono librerie per sviluppare specificatamente videogiochi.

per cominciare a sviluppare per iphone devi leggerti una infarinatura on line su obj-c se già conosci qualche linguaggio ad oggetti e hai familiarità con la sintassi C-like, e poi un testo che tratta generalmente l'intero SDK.

infine le risorse in italiano scarseggiano per certi argomenti non molto richiesti, forse trovi qualcosa ma non aggiornato e curato come risorse inglesi.

Ti consiglio per iniziare l'ormai rinomato "beginning iphone 3 development: exploring the iPhone SDK"

poi chiaramente trovi testi specifici su queste librerie o in generale sullo sviluppo di giochi, basta una ricerca su amazon:
http://www.amazon.com/OpenGL-ES-2-0-Programming-Guide/dp/0 ...

e ripeto, per fare sul serio libri e un pò di inglese non possono mancare, poi non so se tu vuoi programmare solo così per gioco.

Ultima modifica effettuata da netarrow il 18/08/2009 alle 14:05
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Postato alle 14:58
Martedì, 18/08/2009
per l' inglese non c' è problema.. mi serve un mac, un iphone, un libro sull' obj-c, e openGL ES 2.0 programming (lo conosco, lo consigliano su molti siti)...comunque era giusto per informarmi: prima di iniziare a programmare in obj-c voglio finire il C :)

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gio97 (Ex-Member)
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Postato alle 15:40
Martedì, 18/08/2009
L'iPhone non è necessario, l'iPod Touch ha lo stesso OS, però in ogni caso dovrai acquistare il certificato( $99 ) per caricare i tuoi programmi nell'iPhone o per venderli nell'App Store. Comunque esiste l'iPhone Simulator, gratuitamente distribuito assieme all'iPhone SDK. Purtroppo però l'iPhone Simulator non è in grado di riprodurre, almeno per ora, alcuni orientamenti, come FaceUp, FaceDown, PortraitUpsideDown: non permette il test di app che sfruttano l'inclinazione, perché si può ruotare solo di 90° fissi, né di più né di meno; quindi se hai intenzione di sviluppare giochi il consiglio è quello di acquistare almeno un iPod Touch.

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