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Project Zone - NeverPH

NeverPH

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NeverPH, acronimo di Neverball's Physics Engine è uno strano tool di sviluppo che consente di creare mappe (livelli) del videogioco Neverball e di tutti i videogiochi che utilizzano in parte o totalmente il motore fisico di Quake. Lo ripropongo su pierotofy.it per spingere programmatori esperti a sviluppare per tale progetto open source. Programmo su windows e vorrei aiuto per portare il progetto su linux e soprattutto per disegnargli un'interfaccia grafica.
Admins: Ht-never, NetProgrammer

  • Stato del progetto: 1 alpha 1 beta 1 stable release
  • Sistema operativo: Windows
  • Linguaggio: C + C# (GUI)
  • Licenza: GNU G.P.L.
  • Data di creazione: 24/09/2011
Versione in sviluppo: 1.1.01

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