Questo sito utilizza cookies solo per scopi di autenticazione sul sito e nient'altro. Nessuna informazione personale viene tracciata. Leggi l'informativa sui cookies.
Si vuole realizzare un mondo virtuale 3D con collisioni e texture (a partire dalla Lesson10 della guida sull'OpenGL di NeHe). GLi oggetti dovranno essere progettati con una o più applicazioni esterne. Concluso il progetto si avrà un motore grafico grazie al quale sarà possibile realizzare giochi o altro.