Quello che sto cercando di fare, e ciò che succede in C# quando si assegna un Handle.
Con la differenza che il programma deve sapere ogni operazione che viene effettuata e cosa viene calcolata.
Ma non sò se sto percorrendo la strada giusta.
https://youtu.be/tQsCRkEXDsg
(scusate la musica poco rilassante )
con questo modo sto cercando di ottenere quante piu informazioni possibili, su ogni operazione che viene fatta.
perché il programma in se è un generatore di codice.
Potrei passare come argomento la scena grafica si, Ma sono inciampato in un problema che riguarda la gestione delle risorse.
Ogni scena arriva a pesare fino a > 6mb in ram.
Dipende da quanti elementi grafici vengono inseriti.
Con questo sistema volevo cercare di risparmiare sulla ram, eliminando i puntatori ed aver accesso solo alle informazioni
tramite il passaggio della funzione.
Consigli?