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Ragazzi non riesco a risolvere questo esercizio:
Si scriva un Class Adapter per la seguente classe RGBPixel per fare in modo che possa
essere usata con un client che si aspetta l’interfaccia definita nella classe IGrayPixel. Se
ne disegni il diagramma UML di classe.
Per convertire in livello di grigio una tripletta RGB si usi la formula: Per calcolare la
luminosità di un pixel, a partire dalla tripletta RGB corrispondente, si usi la formula:
grigio = 0.299 * R + 0.587 * G + 0.114 * B
Ricorda che nessuno è obbligato a risponderti e che nessuno è perfetto ...
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Il grande studioso italiano Bruno de Finetti ( uno dei padri fondatori del moderno Calcolo delle probabilità ) chiamava il gioco del Lotto Tassa sulla stupidità.