infatti ... come dice marco ...
nell'evento PMouseDown setti il punto iniziale
P.Canvas.MoveTo(x,y);
e in PmouseMove sostituisci
p.Canvas.Rectangle(x,y,x+2,y+2);
con
P.Canvas.LineTo(x,y);
non dovrebbe più darti l'effetto "spray"
G.
Ibis redibis non morieris in bello |