Come tutte le librerie .NET, anche quelle di XNA si possono usare indifferentemente da C# e VB.NET. La differenza è che non esiste alcuna integrazione di XNA Game Studio con l'IDE VBExpress, quindi tutti quei passaggi di pipelining e compilazione che "in C#" sono automatizzati, perciò devi farli manualmente. Il gioco non vale la candela, comunque.
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