Se quella che hai illustrato è l'unica routine che muove controlli immagini, va bene una sleep.
Se fai movimenti più complessi o muovi più controlli, normalmente si usa un controllo timer che ad ogni tick incrementa una variabile che è il valore da attribuire ad image.left ed eventualmente ad image.top o ad altri controlli immagine.
Edit:
Scusa ma ho inviato mentre tu stavi editando.
Non capisco cosa intendi con:
"solo che se scrivo kernel32 tra virgolette, dopo 100 millisecondi si avvia il progetto"
Ultima modifica effettuata da Alfonso il 24/06/2010 alle 20:57 |