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Programmi per matematica e fisica open source

Programmi per matematica e fisica open source

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Matematica e fisica / C
 Visual C++ dalla sezione Paint XY -Sistemi & Grafici da File-
Rappresenta sistemi di equazioni e ne trova i punti di intersezione. INOLTRE Dati due file contenenti le coordinate X e Y, ne realizza un grafico.
Piattaforma: Programmatore: Dany
Matematica e fisica / Pascal
 Turbo pascal 2.0 dalla sezione Lanci
Simulazione di un lancio di un oggetto.
Piattaforma: Programmatore: Poggi Marco
Matematica e fisica / Python
  dalla sezione Visualizzazione grafica della congettura di Goldbach
Programma che crea un grafico finalizzato a visualizzare la congettura di Goldbach.
Piattaforma: Programmatore: Nick0
Matematica e fisica / C
 C++ dalla sezione Paint XY-Coordinate Polari-
Il programma permette il disegno di curve e funzioni sul piano a coordinate polari. Mi sono basato sui precedenti Paint XY perciò buona parte del sorgente è simile, ma ho aggiunto la possibilità di distinguere le funzioni grazie al fatto che sono colorate in modi diversi, oltre al fatto che collego i punti con delle linee per evitare l'effetto 'puntini sparsi' delle precedenti versioni (tranne se viene disegnata una funzione a tratti, in quel caso è fatta sempre a puntini per evitare effetti indesiderati). P.S. Vi consiglioVi consiglio di andare quì: http://it.wikipedia.org/wiki/Rodonea e provare a disegnare la rodonea, provando vari coefficienti.
Piattaforma: Programmatore: Dany
Matematica e fisica / C
 C++ dalla sezione Paint XY (V1.2)
Paint XY è adesso in grado di rappresentare funzioni, creare tabelle dei valori e restituire la posizione del mouse all'interno della griglia.
Piattaforma: Programmatore: Dany
Matematica e fisica / C
 ANSI C dalla sezione Risolutore Sudoku
Un risolutore del sudoku scritto in ANSI C per console.
Piattaforma: Programmatore: Pnb2frank
Matematica e fisica / C
 C++ dalla sezione Paint XY (V1.1)
Il programma permette di riprodurre curve geometriche selezionate tra sei tipologie diverse.
Piattaforma: Programmatore: Dany
Matematica e fisica / C
 C dalla sezione SudokuSolver
Programma con grafica utente per la risoluzione dei sudoku mediante 3 algoritmi applicati in ordine: scelta obbligata (in una casella può andare un solo numero), per esclusione (un numero puo andare in una sola cella in tutta una riga, colonna o quadrat0 3x3), e brute force ovvero le prova tutte fino alla soluzione.
Piattaforma: Programmatore: Ale96
Matematica e fisica / Delphi
 Delphi 7 dalla sezione Bisaccia
Funzione della bisaccia.
Piattaforma: Programmatore: Poggi Marco
Matematica e fisica / Java
 Java dalla sezione Ruffini
Calcola lo zero di un polinomio di qualsiasi grado, e se è possibile esegue la scomposizione con la regola di Ruffini
Piattaforma: Programmatore: Ale.gatti96
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