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Pascal - Arkanoid Project
Forum - Pascal - Arkanoid Project - Pagina 2

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nikipe_silver (Founder Member)
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Iscritto: 20/09/2005

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Postato alle 18:35
Lunedì, 17/10/2005
mmmm, ottimo , ma hai provato a vedere cio' che ho fatto io nel progetto
se sei sicuro di fare meglio ti invito vivamente ascrivere giu il codice

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hedo (Ex-Member)
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Postato alle 19:45
Lunedì, 17/10/2005
Non ? mio il progetto... questa ? solo una dritta ;-)
Queste formule permettono alla pallina di assumere tutte le direzioni non solo quelle parallele alle rette y = x e y = -x, non ho visto il code, ma mi puoi assicurare che il rimbalzo venga calcolato in questo modo?

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nikipe_silver (Founder Member)
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Messaggi: 339
Iscritto: 20/09/2005

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Postato alle 18:13
Martedì, 18/10/2005
per ora ho calcolato la rotta aggiungendo a e b (due velocita') risperttivamente a x e y; in caso di contatto con qualche superficie a o b viene moltiplicvato per -1...
penso che possa andare.....

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hedo (Ex-Member)
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Iscritto: 03/12/2003

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Postato alle 19:04
Martedì, 18/10/2005
AHHHHH,

Ti consiglio di usare le rette, con le loro belle equazioni!!! Leggi attentamente il mio post, e segui i passaggi che ho fatto, ti porteranno alla soluzione!

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