Buongiorno a tutti,
volevo chiedervi secondo voi e pių veloce la libreria di windows o le directx (directsound).
Dovrei fare un applicazione che riproduce real time il buffer di acquisizione del microfono.
Vorrei abbassare la latenza di questo processo a 0 o vicino allo 0. Per questo vi sto chiedendo a livello di calcolo chi ne fa di pių directX o winmm.
Grazie a tutti.
Marcello
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