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No non hai capito... è la potenza dell'iPhone/iTouch che non è sufficiente a trasmettere un video fluido dell'output dello schermo... il miglior risultato che sono riusciti ad avere era di 20 fps con un 3GS... io ho un 2nd generation, figuriamoci...
azz boh non so dove ho letto sta cosa... se trovo l'articolo te lo passo.. ma forse era solo un sw che permetteva di usare l'iphone/touch per controllare il simulatore...
Farò il punto... io ho ricercato tutti i possibili metodi per filmare un gioco che usa l'accelerometro, ed usare una webcam o videocamera è stato l'unico modo per crearne uno decente.... se qualcuno di voi ci è riuscito in qualche altra maniera, dite come e postate un esempio per vedere la qualità.