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Tutto e di + - 3D Tunnel Trailer
Forum - Tutto e di + - 3D Tunnel Trailer - Pagina 2

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pierotofy (Admin)
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Postato alle 20:09
Sabato, 21/11/2009
No non hai capito... è la potenza dell'iPhone/iTouch che non è sufficiente a trasmettere un video fluido dell'output dello schermo... il miglior risultato che sono riusciti ad avere era di 20 fps con un 3GS... io ho un 2nd generation, figuriamoci...


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total (Member)
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Postato alle 20:42
Sabato, 21/11/2009
azz boh non so dove ho letto sta cosa... se trovo l'articolo te lo passo.. ma forse era solo un sw che permetteva di usare l'iphone/touch per controllare il simulatore...

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gio97 (Ex-Member)
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Postato alle 15:05
Giovedì, 26/11/2009
Non ne sono sicuro, ma Instruments dovrebbe avere una funzione di recording dello schermo dell'iPhone, se c'è sicuramente funziona bene.

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fabriziorocca (Normal User)
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Postato alle 19:27
Giovedì, 26/11/2009
Ma non credo che l'iPhone sia abbastanza potente da riuscire a giocare e a registrare lo schermo allo stesso tempo

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gio97 (Ex-Member)
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Postato alle 19:53
Giovedì, 26/11/2009
Non è l'iPhone che registra, ma il Mac: prende le immagini dall'iPhone e le elabora.

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fabriziorocca (Normal User)
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Postato alle 19:53
Giovedì, 26/11/2009
aaaah, quindi devi tenere l'iPhone collegato al computer mentre giochi

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gio97 (Ex-Member)
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Postato alle 20:02
Giovedì, 26/11/2009
Beh, non mi sembra una cosa impossibile, e sicuramente è più comodo che avere una videocamera davanti.

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pierotofy (Admin)
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Postato alle 2:52
Venerdì, 27/11/2009
Farò il punto... io ho ricercato tutti i possibili metodi per filmare un gioco che usa l'accelerometro, ed usare una webcam o videocamera è stato l'unico modo per crearne uno decente.... se qualcuno di voi ci è riuscito in qualche altra maniera, dite come e postate un esempio per vedere la qualità.


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