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C/C++ - Introduzione C++
Forum - C/C++ - Introduzione C++

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MirkoDistefano (Normal User)
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Lunedì, 08/04/2013
Salve a tutti,
fino ad ora ho sempre programmato su un computer Windows in VB.Net su Visual Basic Express 2010.
Ho da poco comprato un Mac, e vorrei imparare a programmare in C++. Premetto che il mio intento sarebbe quello di programmare software multipiattaforma in C++ con interfaccia grafica.
Con questo intendo, la mia domanda era da dove potrei cominciare.
Ho appena installato XCode e quando creo un nuovo progetto mi dice di scegliere il tipo tra:

Cocoa Application  -  Cocoa-AppleScript Application  -  Command Line Tool

Che differenza c'è tra i tre tipi. Visto che il mio intento è programmare Multipiattaforma con GUI.
Vi chiedo una spiegazione passo passo e semplificata in quanto sono stato abituato a programmare su Visual Basic Express dove prendi un Button e lo trascini in un Form xD
Grazie in anticipo per la risposta.

P.S. Non per forza devo usare XCode, ma va bene anche qualche altro IDE.


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LittleHacker (Member)
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Postato alle 3:29
Lunedì, 08/04/2013
Testo quotato

Postato originariamente da MirkoDistefano:

Salve a tutti,
fino ad ora ho sempre programmato su un computer Windows in VB.Net su Visual Basic Express 2010.
Ho da poco comprato un Mac, e vorrei imparare a programmare in C++. Premetto che il mio intento sarebbe quello di programmare software multipiattaforma in C++ con interfaccia grafica.
Con questo intendo, la mia domanda era da dove potrei cominciare.
Ho appena installato XCode e quando creo un nuovo progetto mi dice di scegliere il tipo tra:

Cocoa Application  -  Cocoa-AppleScript Application  -  Command Line Tool

Che differenza c'è tra i tre tipi. Visto che il mio intento è programmare Multipiattaforma con GUI.
Vi chiedo una spiegazione passo passo e semplificata in quanto sono stato abituato a programmare su Visual Basic Express dove prendi un Button e lo trascini in un Form xD
Grazie in anticipo per la risposta.

P.S. Non per forza devo usare XCode, ma va bene anche qualche altro IDE.




Lascia stare XCode, è pesante e poi, se non ricordo male, è ottimizzato solo per Object-C! Usa un semplice Editor di testi per ora!

1° Hai qualche base di C/C++, almeno i tipi di variabili?
2° Hai già provato a scrive un piccolo programma(anche un semplice Hello World) in C/C++?
3° C/C++ non è facile come VB.NET!

Ti mostro un Hello World in C++:
Codice sorgente - presumibilmente C++

  1. #include <iostream> // Richiama le librerie
  2. #include <stdio.h> // Richiama le librerie
  3.  
  4. using namespace std; // Dice di usare il namespace std
  5.  
  6. int main(int argc, char *argv[]) // In VB.NET è uguale a Sub Main
  7. { // La parentesi graffa aperta dice che da qui iniziano le istruzioni
  8.         char c; // Inizializzo una variabile c con tipo char
  9.         cout << "Hello World!" << endl; // cout scrive a schermo quello che c'è dopo << e endl fa andare a capo
  10.         c = getchar(); // Questa quando viene premuto un tasto, scrive il valore sulla variabile "c"
  11.         while(c != '\n'); // Questo è un ciclo infinito che dice: Finché "c" è diversa da "INVIO" allora continua a controllare la variabile "c", altrimenti vai alla prossima linea
  12.         return 0; // Questo ritorna "0", cioè chiudi il programma senza errori!
  13. } // Qui finiscono le istruzioni, dopo di questa non è più possibile inserire istruzioni...tipo End Sub



Quel using namespace std; serve per abbrebiare il codice, se non si metteva allora il codice diventava così:
Codice sorgente - presumibilmente C++

  1. #include <iostream>
  2. #include <stdio.h>
  3.  
  4. int main(int argc, char *argv[])
  5. {
  6.         char c;
  7.         std::cout << "Hello World!" << std::endl; <-- Qui la modifica
  8.         c = getchar();
  9.         while(c != '\n');
  10.         return 0;
  11. }



In questo codice è poca roba, ma pensa un codice dove ci devono essere 20 o più cout e endl! Diventa un casino per chi lo programma e per li lo deve leggere!

Di sicuro non è la spiegazione migliore, ma è una spiegazione! :k:

P.S: int main(int argc, char *argv[]) è qualcosa di più di un semplice sub main! Se vai ad eseguirlo da Terminale, puoi fare una cosa del genere:
Codice sorgente - presumibilmente C++

  1. #include <iostream>
  2. #include <stdio.h>
  3.  
  4. using namespace std;
  5.  
  6. int main(int argc, char *argv[])
  7. {
  8.         char c;
  9.         cout << argv[1] << endl;
  10.         c = getchar();
  11.         while(c != '\n');
  12.         return 0;
  13. }



Tu nel terminale scrivi: main Hello, lui a schermo di scriverà Hello! :heehee:
Comunque ti consiglio di comprarti un libro o scaricarti da internet un pdf gratuito(:nono: illegale) sulle basi del C++!

Ti posso dare delle dritte:
Cerca su internet Compilatore C++ per Mac!
Editor di testi C++ con highlight text (colora il codice, tipo #include <>, char, while, return, etc.)
E poi http://lmgtfy.com/?q=PDF%3A+Basi+C%2B%2B#!
Ciao :k:

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MirkoDistefano (Normal User)
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Postato alle 11:03
Lunedì, 08/04/2013
Ciao intanto grazie per la risposta.
Comunque si, per ora so fare solo qualcosa di semplicissimo. Variabili, Ciclo For Next, Ciclo While ecc..
Comunque volevo sapere che cos è l'Objective C?
Che cos è Cocoa Application?

Mi sono scaricato dall' App Store come editor "TextWrangler" che dovrebbe riconoscere anche il C++.
Poi mi sono scaricato come compilatore "gcc".
Solo che quando salvo un progetto su TextWrangler ad esempio:

Hello.c (e lo salvo nella scrivania)

Come devo fare per compilarlo?Devo scrivere qualcosa nel terminale?Devo impostare qualcosa su gcc?

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LittleHacker (Member)
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Postato alle 20:16
Lunedì, 08/04/2013
L'object C è un'estensione a oggetti del C! C'è una bella spiegazione su Wikipedia!

gcc è per il C, tu devi usare il g++!

E poi l'estensione file .c è per il C, tu devi dare l'estensione .cpp

Comunque vai nel terminale e inserirsci
Codice sorgente - presumibilmente Plain Text

  1. cd /* il percorso per la scrivania */
  2. g++ Hello.cpp -o Hello



Se la compilazione è andata a buon fine(senza errori), sulla scrivania ti comparirà il file Hello(eseguibile), allora da terminale digita
Codice sorgente - presumibilmente Plain Text

  1. ./Hello "qui vanno gli argomenti(se il programma li richiede)"


:k:

Ultima modifica effettuata da LittleHacker il 08/04/2013 alle 20:16
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MirkoDistefano (Normal User)
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Postato alle 20:52
Lunedì, 08/04/2013
Potresti spiegarmi invece cosa sono le librerie GUI? E se cambiano in base al sistema operativo

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MirkoDistefano (Normal User)
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Lunedì, 08/04/2013
Potresti darmi il tuo indirizzo Msn se lo hai, cosi posso chiederti più velocemente :D

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LittleHacker (Member)
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Martedì, 09/04/2013
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Postato originariamente da MirkoDistefano:

Potresti darmi il tuo indirizzo Msn se lo hai, cosi posso chiederti più velocemente :D



Questo lo dovresti chiedere in PM! :ot: Comunque ti ho inviato un PM con il mio indirizzo Msn, però domani non so se sarò disponibile, ti invierò un PM se sarò disponibile :k: :ot:

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