Dany (Member)
Pro
Messaggi: 129
Iscritto: 03/05/2012
|
Sto cercando di implementare un suono quando si effettua una determinata azione in un programma e questa č la funzione che ho fatto:
Codice sorgente - presumibilmente C/C++ |
void Bang()
{
SDL_AudioSpec fileWav;
SDL_LoadWAV("sparo.wav", &fileWav, &samples, &samplesLength);
//RIPRODUCE AUDIO//
void (SDLCALL *PlayWav)(void *userdata, Uint8 *stream, int len);
fileWav.callback =PlayWav;
SDL_OpenAudio(&fileWav,NULL);
}
|
Ma non si snte niente! Potreste dirmi dove sbaglio? Grazie.
|