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C/C++ - Matrice disegnata e definita dall'utente
Forum - C/C++ - Matrice disegnata e definita dall'utente

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CrisLoveStefy (Normal User)
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Iscritto: 08/08/2006

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Postato alle 9:39
Venerdì, 10/11/2006
Salve io ho fatto il mio progetto abbastanza funzionante. Quando mi è stato richiesto questa cosa che io vi scriverò pari pari mi sono incasinato perchè all'inizio mi hanno chiesto di creare una matrice 6righex10colonne il tutto funziona ma adesso devo modificarlo e fare in modo che l'utente possa scrivere i valori corrispondenti alle righe e colonne per poi creare una matrice. Come conviene fare?

Io ho usato il dev-c++ che ospita sia il C Ansi che il c++. Il mio codice è scritto in C. Grazie.

Il testo chiede cosi:

dare la possibilità di selezionare il livello di gioco con
numero di carte per riga minimo: 2, massimo: 6;
numero di carte per colonna minimo: 2, massimo 10

L'interfaccia grafica deve essere schematica (a caratteri),
ma sviluppata in modo da rendere chiaro lo stato di avanzamento
del gioco.

Sviluppare l'interfaccia grafica schematica.

http://www.4shared.com/dir/1247296/a4d0d457/sharing.html

Vi ho anche addirittura messo il programma che uso durante il corso.
Spero che riusciate a indicarmi la strada o magari SE POTETE e vi ripeto solo SE POTETE anche scrivire un codice che dopo ci penserò io ad integrarlo. Sono settimane che ci provo ma non riesco proprio. Grazie infinite a chi mi aiuterà. Alla prox.

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CrisLoveStefy (Normal User)
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Postato alle 19:28
Venerdì, 10/11/2006
Ehm forse non c'è nessuno che si è interessato oppure..?

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CrisLoveStefy (Normal User)
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Postato alle 13:27
Lunedì, 13/11/2006
Ok capisco.....avete altro da fare 8-|
:alert::alert::alert:

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Rand (Ex-Member)
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Postato alle 18:00
Giovedì, 16/11/2006
usa sta funzione
Codice sorgente - presumibilmente C++

  1. int **creamat(int nrig, int ncols) {
  2. int **m, **p, i;
  3.     m=(int *)malloc(sizeof(int)*nrig);
  4.     for(i=0; i<nrig; i++)
  5.     m[i]=(int *)malloc(sizeof(int)*ncols);
  6.     p=m;
  7.     return p;
  8. }



;)

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