semplicemente blender.
Gratuito, molto potente, e funzionale.
Bisogna solo saper giocare con le texture.
Oggi si utilizzano le PBR ( Physically Based Rendering)
Che sono composte fondamentalmente da 3 elementi.
Metal o Specular , Roughness , Diffuse.
Quel mio modello del ragno ha ben 7 tipi di texture.
Metal, Roughness, Diffuse, Normal Map, Bump, Occlusion e Curvature.
Alcuni di queste possono esserti proprio estranee, ma proprio perché sono delle tecnologie nuove.
In più le PBR sono texture dinamiche ovvero che vengono generate ogni volta e non sono statiche.
possono cambiare anche a runtime.
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