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Tutto e di + - Raytracer
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pierotofy (Admin)
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Postato alle 18:51
Sabato, 25/02/2012
Pensavo di condividere quest'immagine che ho generato ieri con il ray tracer che sto costruendo.

3 ore e mezza di rendering. :rotfl:


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Thejuster (Admin)
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Postato alle 20:24
Sabato, 25/02/2012
Dio santo 3 ore e mezza di Rendering? :om:

spero che sia una prova :rotfl:

la qualità delle ombre sono nitidissime! belle!

Ultima modifica effettuata da Thejuster il 25/02/2012 alle 20:25


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TheKaneB (Member)
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Postato alle 21:56
Sabato, 25/02/2012
le ombre nitide in realtà sono un difetto, c'è tutta una scienza dietro al calcolo di ombre realistiche, ma è comunque una gran bella soddisfazione vedere il rendering del proprio pargoletto prendere vita :-D

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pierotofy (Admin)
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Postato alle 18:00
Domenica, 26/02/2012
Le ombre utilizzano un modello semplicissimo per il momento, nelle prossime settimane probabilmente aggiungero' qualcosa di piu' realistico.

Il tempo di rendering era cosi' lungo perche' non ho nessuna struttura che velocizza il calcolo per la collisione con gli oggetti nella scena. E tanto per provare gli ho fatto calcolare la media dei colori in 81 punti per ogni pixel (solitamente si ottengono buoni risultati di antialiasing con 9).

Ultima modifica effettuata da pierotofy il 26/02/2012 alle 18:00


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pierotofy (Admin)
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Postato alle 0:30
Mercoledì, 11/04/2012
Eccoci! :D

Ombre soffici!



pierotofy ha allegato un file: roughness_shadows.png (50483 bytes)
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pierotofy (Admin)
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Postato alle 1:35
Mercoledì, 11/04/2012
E anche opacità!



pierotofy ha allegato un file: roughness_shadows.png (87987 bytes)
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