Motore Grafico 2D con LWJGL
Realizzazione di un motore grafico 2D, completo di renderer grafico, e renderer audio, in grado di gestire mappe con sprite dinamici, in grado di interagire con l' ambiente. Inoltre riesce a gestire lo sviluppo di piccole scene pre-scriptate. Ho utilizzato la versione 3 di LWJGL, e la libreria slick-util. Il progetto, sviluppato su NetBeans, si avvierà con un piccolo gioco di esempio, per mostrare le potenzialità del motore.
Categoria: Giochi / Java
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Data: 16/01/2016
A proposito dell'autore
Buone competenze in Java.
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