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Sorgenti, esempi e programmi in C

Codici sorgenti, programmi ed esempi in C

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Utility / C
Scarica il programma italiano dalla sezione C Gestione delle password
Permette di gestire le password con un sistema di sicurezza interno al programma
Piattaforma: Programmatore: Andreamica
Utility / C
Scarica il programma italiano dalla sezione C Gestione dei film
Permette di gestire un elenco di film e usare altre funzioni
Piattaforma: Programmatore: Andreamica
Utility / C
Scarica il programma italiano dalla sezione C Costi pullman
permette di vedere quanto costa no i biglietti dei pullman e confronta fra mensile e settimanale
Piattaforma: Programmatore: Andreamica
Sicurezza / C
Scarica il programma C dalla sezione C Splash Crypter v3.0 Alpha
Un programma di criptazione simmetrica che usa il cifrario di Vernam con chiave a lunghezza variabile con XOR. Possibilità di utilizzare la modalità verbose con informazioni dettagliate e anche la possinilità di settare il buffer. Contiene i sorgenti e gli eseguibili per Linux e Windows.
Piattaforma: Programmatore: Lorelapo
Animazioni / C
Scarica il programma C dalla sezione C Flyzer
Un programma che disegna l'andamento di 19 funzioni con l'opzione fullscreen sviluppato con il framework SDL, può essere migliorato, ma è molto interessante
Piattaforma: Programmatore: Lorelapo
Animazioni / C
Scarica il programma C dalla sezione C Bongie-Bongie
La leggendaria pallina che rimbalza sullo schermo sviluppata con il framework SDL, dedicata al mio amico bogo
Piattaforma: Programmatore: Lorelapo
Animazioni / C
Scarica il programma C dalla sezione C Mouse Follower
Una applicazione sviluppata col framework SDL in cui una pallina insegue il mouse dell'utente
Piattaforma: Programmatore: Lorelapo
Giochi / C
Scarica il programma C dalla sezione C Forza Quattro
Il gioco Forza Quattro, commentato.
Piattaforma: Programmatore: Max-Payne
Giochi / C
Scarica il programma C dalla sezione C Tris
Gioco del Tris, commentato.
Piattaforma: Programmatore: Max-Payne
Esempi / C
Scarica il programma C dalla sezione C Replacer
Usando l'algoritmo Knuth-Morris-Pratt cerca tutte le occorrenze di una stringa presente in un file, e le sostituisce con un altra stringa data dall'utente.
Piattaforma: Programmatore: Netarrow