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Programmi e giochi open source

Programmi e giochi open source

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Giochi / Java
  dalla sezione Gioco del 15!
Il gioco del 15 con le immagini, è possibile giocare con l'immagine di default o con una immagine selezionata dal giocatore.
Piattaforma: Programmatore: Paoloricciuti
Giochi / C++
 Dev c++ dalla sezione Barbiere
Si tratta di inserire clienti in 2 barbieri, uno che fa la barba(7 min) l'altro che fa barba e capelli(12 min) il programma calcola il numero di clienti del 1 del 2 e in totale, e il tempo d'attesa del 1 e del 2.
Piattaforma: Programmatore: Carmine
Giochi / C++
 Dev c++ dalla sezione La Stella Di David
La stella di David è un giochino di logica, bisogna inserire una sequenza di numeri, per ogni diagonale puoi inserire numeri da 1 a 16 e la loro somma deve essere 34. Buona Fortuna!
Piattaforma: Programmatore: Carmine
Giochi / C
 Turbo c dalla sezione Snake 2
La differenza dal primo è che quando tocca le pareti esce dall'altro lato
Piattaforma: Programmatore: Carmine
Giochi / C
 Turbo c dalla sezione Snake 1
Il classico snake 1 scritto in c con difficoltà
Piattaforma: Programmatore: Carmine
Giochi / Scheme
 Turbo c dalla sezione Cannone
Si tratta di una specie di cannone in basso che grazie al mouse si muoverà a destra ed a sinistra e con un clic de mouse sparerà proiettili per colpire una pallina in aria che si muoverà a destra e a sinistra
Piattaforma: Programmatore: Carmine
Giochi / C
 Turbo c dalla sezione Simulazione di un Ascensore
Si tratta di una ascensore di 10 piani, da 0 a 9, dato in input il piano l'ascensore si muoverà fino al piano desiderato
Piattaforma: Programmatore: Carmine
Giochi / C++
 Dev c++ dalla sezione Scommesse SNAI
Questo programma calcola l'importo di una quota della serie A, con squadre e prezzo ingresso stampa a video una ricevuta con il totale, le squadre giocate e il bonus relativo al numero di squadre giocate
Piattaforma: Programmatore: Carmine
Giochi / Delphi
 Lazarus 0.9.28.2 beta dalla sezione Gioco del Quindici
Semplice gioco del quindici con il conteggio del tempo (sia per via digitale sia analogica mediante un orologio a lancette), delle Mosse e una classifica dei primi cinque miglior tempi. Bella grafica sia nella form principale che nelle form di vittoria e di classifica. Possbilità di salvare e caricare le partite. Possibilità di ripristinare uno schema come d'inizio.
Piattaforma: Programmatore: A_butta
Giochi / Pascal
 Turbo Pascal 7.0 dalla sezione Gioco del 100
Nel gioco del 100, di origine popolare probabilmente, ognuno dei due contendenti dice a turno un numero che deve essere strettamente maggiore del precedente e può essere distante dal precedente al massimo 10. Il primo a giocare, che è ovviamente un caso speciale della regola precedente, può dire un numero da 1 a 10. Il primo che dice 100 ha vinto.
Piattaforma: Programmatore: Poggi Marco
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