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In questo momento, se volessi veramente investire tempo nell'iPhone, mi metterei a costruire bundle (set di 20-30 applicazioni al costo di 0,79 €). Sembrano vendere tantissimo anche se le applicazioni all'interno del bundle fanno schifo (ma la gente non ci bada, a loro conta solamente comprare un'applicazione al minor costo possibile, e visto che Apple non ti lascia mettere un app in vendita per meno di 0,79 €, allora tu rilasci un bundle così che le tue 30 app del bundle equivalgono ad un acquisto di 0,03 € per app). Ma è solo questione di tempo prima che l'app store venga invaso da questo genere di apps. Quindi affrettatevi.
spiega un po meglio questa cosa del bundle... nn ho ben capito...
ma sarebbe una sola app che all'interno contiene tanti tipi di funzionalità (come per es appBoxPro), oppure che tu scarichi questo "bundle" e poi ti ritrovi 20-30 app installate nelle pagine dell'iPhone???
nell'articolo poi il tipo dice una cazzata: "lo sviluppatore di trism non è un programmatore professionista..." FALSO!
come lavoro era il capo del team di programmatori presso una banca, sviluppavano i software bancomat.
E di suo conto aveva già programmato sia su computer e anche su game boy, ma come ha dichiarato nella sua intervista non aveva mai avuto uno strumento di distribuzione importante come l'app store.
e ovviamente ora che ha fatto i soldi è il proprietario di una società di informatica specializzata nello sviluppo e nella distribuzione di applicazioni iphone e si sta avvicinando al mercato android.