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C/C++ - vantaggi nella programmazione orientata agli oggetti
Forum - C/C++ - vantaggi nella programmazione orientata agli oggetti - Pagina 2

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steve__92 (Normal User)
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Postato alle 20:47
Giovedì, 06/08/2009
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Postato originariamente da netarrow:

Testo quotato


un metodo che accetta come parametro un oggetto... interessante, non sapevo si potesse fare.



se sei spiritoso, è la prova che non hai capito proprio niente.
se non sei spiritoso, hai capito ancora meno.

intendevo che accettando a parametro una superclasse puoi passare tutte le classi ereditanti da quella superclassi, implementando l'ereditarietà e il polimorfismo, e queste due sono la svolta (l'incapsulamento c'è già nella strutturata anche se diversamente implementato).


no, non ero spiritoso....
non avevo capito che intendevi l'eredità
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per strutture intendo il raggruppamento di dati:
http://www.math.unipd.it/~sperduti/CORSO-C%2B%2B/Strutture ...


allora non sono ancora arrivato a studiarle.

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netarrow (Admin)
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Iscritto: 12/05/2004

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Postato alle 20:49
Giovedì, 06/08/2009
Ok.
Allora quando avrai almeno finito di studiare la programmazione strutturata, potremo tornare a parlarne.

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