I tutorials di NeHe graffiano solamente la superficie del mondo OpenGL... li ho letti pure io e sebbene siano una buona risorsa per farsi un'idea generale di come funziona, non li reputo buoni per imparare a fondo le basi della libreria.
Consiglio questo, l'ho letto ed è veramente valido. Ma è in inglese.
OpenGL Game Programming
Astle Dave, Hawkins Kevin
Course Technology
Premier Press Game Development
Ultima modifica effettuata da pierotofy il 16/04/2009 alle 5:55
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