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C/C++ - Comando gotoxy
Forum - C/C++ - Comando gotoxy

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skirk (Ex-Member)
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Postato alle 11:13
Sabato, 03/09/2005
Ragazzi che libreria devo linkare per usarlo???

Grazie, ciauz!!!

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Zizzius (Honoris User)
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Postato alle 12:21
Sabato, 03/09/2005
Non ? una funzione dello standard ANSI, quindi non viene sempre inclusa da tutti i compilatori. In Borland, ? in conio.h

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skirk (Ex-Member)
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Postato alle 12:56
Sabato, 03/09/2005
Capisco...io conio la linko ma niente...uso DevC++...magari non la supporta

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Zizzius (Honoris User)
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Postato alle 15:23
Sabato, 03/09/2005
Gi?! In Dev-C++ non l'ho trovata.

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skirk (Ex-Member)
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Postato alle 17:38
Sabato, 03/09/2005
Quindi non si pu? far niente per copilare il tutto su DevC++?

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Rand (Ex-Member)
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Postato alle 18:30
Sabato, 03/09/2005
Visto che la libreria "conio.h" fa parte del compilatore borland (sostanzialmente), non ? possibile utilizzarla anche con il compilatore "mingw+" (di dev-cpp)...
Comunque prova ad usare le funzioni standard di dos (x la console)... come questa:

Includi la libreria "windows.h" e utilizza la funzione:

BOOL SetConsoleCursorPosition(HANDLE hConsoleOutput,COORD dwCursorPosition);
...che permette di settare il cursore nella finestra).

I parametri da specificare sono i seguenti:
hConsoleOutput
...specifica l'handle verso il buffer di memoria della finestra

dwCursorPosition
...una struttura coordinata formata da riga e colonna (posizione specificata in caratteri)
La struttura da usare ? tipo questa:
typedef struct _COORD {  
  SHORT X;  
  SHORT Y;
} COORD, *PCOORD;


Valori di ritorno
...se la funzione svolge il suo lavoro correttamente, allora ritornera "TRUE" (valore diverso da zero). Altrimenti ritorner? ZERO (errore).

Se hai problemi chedimi pure! :k:

Ultima modifica effettuata da Rand il 03/09/2005 alle 18:34
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skirk (Ex-Member)
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Postato alle 20:31
Domenica, 04/09/2005
Ci provo e ti faccio sapere...

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Rand (Ex-Member)
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Postato alle 22:17
Domenica, 04/09/2005
ok skirk :k:

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skirk (Ex-Member)
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Postato alle 23:35
Domenica, 04/09/2005
#include  <windows.h>

BOOL SetConsoleCursorPosition(HANDLE hConsoleOutput,COORD dwCursorPosition);

hConsoleOutput
dwCursorPosition

typedef struct _COORD {
SHORT 32;
SHORT 12;
} COORD, *PCOORD;


Dovrebbe essere cos

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