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Sto testando la ver 9.7, ho riscontrato, troppi controlli e ambiguità sulla generazione del nome del file, che non regge alle molteplici combinazioni possibili.
Combinazioni:
Si è scelto di registrare e poi si va in play.
Si è in play, e si decide di registrare a partita iniziata.
Si è scelto di registrare e si cambia nome, durante la partita.
Si rivede una partita, e si vuole proseguire registrando, col vecchio nome.
Si rivede una partita, e si vuole proseguire registrando, con un nome nuovo.
Ed altre combinazioni.
Soluzione:
Il nome del giocatore per generare il NomeFile deve essere sempre preso dalla variabile Giocatore, e la TextBox_Nome, va sempre aggiornata usando la variabile Giocatore.
L'orario aggiunto nel nome del file, va preso dalla variabile Partenza
Non servono controlli sull'esistenza del nome file, se non esiste viene creato.
Più altre cose che si presenteranno al momento, di modificare il codice.
Al momento, non ho modificato nulla, se te ne incarichi tu Ultimo, per me ok, se vuoi che me ne occupo io, lo farò lunedì.
Sto testando la ver 9.7, ho riscontrato, troppi controlli e ambiguità sulla generazione del nome del file, che non regge alle molteplici combinazioni possibili.
Combinazioni:
Si è scelto di registrare e poi si va in play.
Si è in play, e si decide di registrare a partita iniziata.
Si è scelto di registrare e si cambia nome, durante la partita.
Si rivede una partita, e si vuole proseguire registrando, col vecchio nome.
Si rivede una partita, e si vuole proseguire registrando, con un nome nuovo.
Ed altre combinazioni.
Soluzione:
Il nome del giocatore per generare il NomeFile deve essere sempre preso dalla variabile Giocatore, e la TextBox_Nome, va sempre aggiornata usando la variabile Giocatore.
L'orario aggiunto nel nome del file, va preso dalla variabile Partenza
Non servono controlli sull'esistenza del nome file, se non esiste viene creato.
Più altre cose che si presenteranno al momento, di modificare il codice.
Al momento, non ho modificato nulla, se te ne incarichi tu Ultimo, per me ok, se vuoi che me ne occupo io, lo farò lunedì.
ok lo puoi fare tu
ho trovato anchio un bug, la soluzione:
Codice sorgente - presumibilmente VB.NET
PrivateSub FacileToolStrip_Click(sender AsObject, e As EventArgs)Handles FacileToolStrip.Click
'modicato da Ultimo il 6-7-2018 alle ore 22
IfNot Stato_eventi = Stato.AzzeratoThen
Return
Else
Livello_Diff = Difficoltà.Facile
FacileToolStrip.Checked=False
MediaToolStrip.Checked=False
DifficileToolStrip.Checked=False
MoltoDifficileToolStrip.Checked=False
Call Diff_Checked()
EndIf
EndSub
PrivateSub MediaToolStrip_Click(sender AsObject, e As EventArgs)Handles MediaToolStrip.Click
'modicato da Ultimo il 6-7-2018 alle ore 22
IfNot Stato_eventi = Stato.AzzeratoThen
Return
Else
Livello_Diff = Difficoltà.Media
FacileToolStrip.Checked=False
MediaToolStrip.Checked=False
DifficileToolStrip.Checked=False
MoltoDifficileToolStrip.Checked=False
Call Diff_Checked()
EndIf
EndSub
PrivateSub DifficileToolStrip_Click(sender AsObject, e As EventArgs)Handles DifficileToolStrip.Click
'modicato da Ultimo il 6-7-2018 alle ore 22
IfNot Stato_eventi = Stato.AzzeratoThen
Return
Else
Livello_Diff = Difficoltà.Difficile
FacileToolStrip.Checked=False
MediaToolStrip.Checked=False
DifficileToolStrip.Checked=False
MoltoDifficileToolStrip.Checked=False
Call Diff_Checked()
EndIf
EndSub
PrivateSub MoltoDifficileToolStrip_Click(sender AsObject, e As EventArgs)Handles MoltoDifficileToolStrip.Click
'modicato da Ultimo il 6-7-2018 alle ore 22
IfNot Stato_eventi = Stato.AzzeratoThen
Return
Else
Livello_Diff = Difficoltà.Molto_Difficile
FacileToolStrip.Checked=False
MediaToolStrip.Checked=False
DifficileToolStrip.Checked=False
MoltoDifficileToolStrip.Checked=False
Call Diff_Checked()
EndIf
EndSub
si può cambiare difficoltà a partita iniziata premendo
H creato un repository privato su GitLab...
Se volete potete collegarvi e gestiamo il progetto con Git..in questo modo unire più versione risulta molto semplice.
https://gitlab.com/Mikelius/2048-thegame
H creato un repository privato su GitLab...
Se volete potete collegarvi e gestiamo il progetto con Git..in questo modo unire più versione risulta molto semplice.
https://gitlab.com/Mikelius/2048-thegame
Ho apportato delle modifiche per la creazione del nome del file.
Sono partito dalla versione 9.7.
Ho inserito la modifica di Ultimo, per evitare il cambio difficoltà dopo "Z"
Non ho visto ancora Git
posto ver 9.7.B
Le modifiche le ho tutte remmate
In progettazione ho allargato la finestra classifiche
ButtonAvvia.Text = "PLAY "
Alcune modifiche sono solo aggiustamenti estetici al codice, altre sono funzionali.
Ho apportato delle modifiche per la creazione del nome del file.
Sono partito dalla versione 9.7.
Ho inserito la modifica di Ultimo, per evitare il cambio difficoltà dopo "Z"
Non ho visto ancora Git
posto ver 9.7.B
Le modifiche le ho tutte remmate
In progettazione ho allargato la finestra classifiche
ButtonAvvia.Text = "PLAY "
Alcune modifiche sono solo aggiustamenti estetici al codice, altre sono funzionali.
Mi sono registrato,
col tuo link da errore 404 ?,
come si usa gitlab ?
Ho scelto GitLab perchè dava la possibilità di repository privati gratuiti (gitHub dovevi pagare)
Penso che funzioni molto similmente a GitHub...
Per il 404.. il repository è privato. Dammi il tuo nome che ti autorizzo, stessa cosa per Carlo se vuole