Questo sito utilizza cookies solo per scopi di autenticazione sul sito e nient'altro. Nessuna informazione personale viene tracciata. Leggi l'informativa sui cookies.
Username: Password: oppure
2048+ the Game - V 9.10

2048+ the Game

Sommario | Admin | Forum | Bugs | Todo | Files

Pagine: [ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ] Precedente | Prossimo
Avatar
Mikelius (Member)
Expert


Messaggi: 525
Iscritto: 14/04/2017

Segnala al moderatore
Postato alle 0:45
Lunedì, 25/06/2018
Testo quotato

Postato originariamente da Carlo:

Testo quotato

Postato originariamente da Mikelius:
@Carlo, se riesci a mandarmi gli screen singoli li metto in guida (magari anche quello da 8192!)



8192? ci si può arrivare, facendo la partita in due puntate, la mia concentrazione dura un'ora, infatti nell'ultima 1/2 ora di gioco ho fatto un sacco di sbagli, proprio banali.



Tranquillo... Al massimo faccio copia-incolla con paint XD...Tanto per mettere nella guida una griglia con 81912 .

Per la Form Congratulazioni a questo punto, dovrebbero esserci 2 tasti.

- Esci/Salva record con nome/quello che più ti piace
- Continua Partita (Tranne nel 8192!)

PM Quote
Avatar
Carlo (Member)
Guru


Messaggi: 1312
Iscritto: 29/01/2018

Segnala al moderatore
Postato alle 13:08
Lunedì, 25/06/2018
Testo quotato

Postato originariamente da Mikelius:
- Continua Partita (Tranne nel 8192!)


Dopo 8192 c'è ancora moltissimo da giocare... bisognerebbe arrivare a 16384, per avere uno stop :asd::asd::asd:

Ultima modifica effettuata da Carlo il 25/06/2018 alle 13:12


in programmazione tutto è permesso
PM Quote
Avatar
Carlo (Member)
Guru


Messaggi: 1312
Iscritto: 29/01/2018

Segnala al moderatore
Postato alle 17:29
Lunedì, 25/06/2018
@Mikelius
schermate jpg


Carlo ha allegato un file: schermate.zip (326824 bytes)
Clicca qui per scaricare il file

Ultima modifica effettuata da Carlo il 25/06/2018 alle 18:16


in programmazione tutto è permesso
PM Quote
Avatar
Carlo (Member)
Guru


Messaggi: 1312
Iscritto: 29/01/2018

Segnala al moderatore
Postato alle 19:16
Martedì, 26/06/2018
Mentre non riuscivo a sfondare il muro del 2048 con l'autosoluzione, mi è venuta l'idea di registrare una partita.

In allegato ver 9.4.4 mod

Implementata registrazione (salva in cartella applicazione: nome_del_giocatore.txt)
Implementato tasto rivedi

Se l'idea piace, cose da fare:
1) Registrazione (On/Off)
2) Salvataggio con percorso/nome
3) sospensione del rivedi
4) rivedi passo passo
5) vai ad un punto e riprendi partita da lì
6) correzioni eventuali bugs
7) varie ed eventuali

Nella cartella bin\Release\Carlo_primo_game.txt
Partita di esempio, giocata a pezzi, mentre debaggavo.
La partita può essere rivista e al termine continuata a piacere.
La continuazione verrà salvata in un file.txt usando il nome del giocatore.
I files possono essere riuniti con notepad, per creare una partita unica.


Carlo ha allegato un file: 2048_the_game_9.4.4_mod.zip (694617 bytes)
Clicca qui per scaricare il file


in programmazione tutto è permesso
PM Quote
Avatar
Ultimo (Member)
Guru


Messaggi: 877
Iscritto: 22/05/2010

Segnala al moderatore
Postato alle 20:39
Martedì, 26/06/2018
@Carlo

Bella idea !!

Si può inserire una cartella apposta per

i file dei replay.

Da ottimizzare :k:


If ok Then GOTO Avanza else GOTO Inizia

PM Quote
Avatar
Carlo (Member)
Guru


Messaggi: 1312
Iscritto: 29/01/2018

Segnala al moderatore
Postato alle 23:07
Martedì, 26/06/2018
Testo quotato

Postato originariamente da Ultimo:

@Carlo

Bella idea !!

Si può inserire una cartella apposta per

i file dei replay.

Da ottimizzare :k:


Si, serve qualche rifinitura, se si vuole implementare.

Nel frattempo ho dimostrato a me stesso, che a puntate sono in grado di raggiungere 8192 ed oltre.
In allegato registrazione partita (raggiunto 8192 e non è ancora finita).
Sono partito dalla precedente Carlo_primo_game.txt (dove avevo raggiunto 2048)

La parte finale è giocata molto bene, utile come esempio... :heehee:


Carlo ha allegato un file: da_2048_a_8192.zip (26099 bytes)
Clicca qui per scaricare il file

Ultima modifica effettuata da Carlo il 26/06/2018 alle 23:12


in programmazione tutto è permesso
PM Quote
Avatar
Ultimo (Member)
Guru


Messaggi: 877
Iscritto: 22/05/2010

Segnala al moderatore
Postato alle 23:49
Martedì, 26/06/2018
@Carlo

Bravo bel risultato :k:

ho messo un thread.sleep(1000)


si può regolare il tempo delle mosse


la tua tecnica funziona bene :k:

Codice sorgente - presumibilmente VB.NET

  1. Do ' gestire sospensione e passo passo
  2.             RigaLetta = objReader.ReadLine()
  3.             If Not RigaLetta Is Nothing Then
  4.                 Dim Sequenza() As String = RigaLetta.Split(";")
  5.                 For i = 0 To 15
  6.                     Dim r As Short = Math.Ceiling(i \ 4)
  7.                     Dim c As Short = i Mod 4
  8.                     Matrice4x4(r + 1, c + 1) = Sequenza(i)
  9.                     Visualizza_Immagine_Celle2048(Matrice4x4)
  10.                     Application.DoEvents() ' se non inserito, l'uso della ram aumenta in modo incontrollato
  11.                     lblInfo.Text = Sequenza(16) ' orario della mossa
  12.                 Next
  13.             End If
  14.             Thread.Sleep(1000)
  15.         Loop Until RigaLetta Is Nothing







If ok Then GOTO Avanza else GOTO Inizia

PM Quote
Avatar
Carlo (Member)
Guru


Messaggi: 1312
Iscritto: 29/01/2018

Segnala al moderatore
Postato alle 0:41
Mercoledì, 27/06/2018
Testo quotato

Postato originariamente da Ultimo:

la tua tecnica funziona bene :k:


sul file da_2048_a_8192.txt, ci sono pochi errori.

Tu Ultimo già lo sai, lo spiego per chi ha poca dimestichezza.

Le tecniche sono due, le chiamo ad L e zigzag, le cambio e le combino in base alle esigenze.
Lo scopo primario è avere sulla riga 4 i numeri sempre progressivi, con il numero più grande a destra (pos 4,4)
come fare?
tecnica L: uso la colonna 1 per impilare i numeri dal più piccolo in alto al più grande in basso.
tecnica zigzag: uso la riga 3 per impilare i numeri, il più piccolo a destra e il più grande a sinistra.

Testo quotato

Postato originariamente da Ultimo:
            Thread.Sleep(1000)


Immagino di caricare il file intero in una matrice e con un cursore scorrere la matrice avanti ed indietro, creando una moviola virtuale che permette di rivedere tutta la registrazione avanti ed indietro alla velocità voluta. :D

Ultima modifica effettuata da Carlo il 27/06/2018 alle 0:47


in programmazione tutto è permesso
PM Quote
Pagine: [ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ] Precedente | Prossimo