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2048+ the Game - V 9.10

2048+ the Game

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Carlo (Member)
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Postato alle 18:37
Martedì, 03/07/2018
Se si cambia la difficoltà  il check, non segue la scelta.
Il primo menu si chiama File, ma dentro ci sono A, Z e R, non inerenti.

A = Animazione on off
G o P = Gioca o Play (attuale avvia)

Segnalo per evitare doppie versioni, meglio che corregge uno solo.

Ultima modifica effettuata da Carlo il 03/07/2018 alle 18:54


in programmazione tutto è permesso
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Mikelius (Member)
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Martedì, 03/07/2018
Prima di modificare i menu' , Facciamo una bozza.
Ad esempio, salva partita o rivedi... dovrebbe stare su File.

Su modifica tutte quelle cose che modificano il comportamento del gioco. (a z e 0 potrebbero andare lì)

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Carlo (Member)
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Postato alle 19:17
Martedì, 03/07/2018
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Postato originariamente da Mikelius:

Prima di modificare i menu' , Facciamo una bozza.
Ad esempio, salva partita o rivedi... dovrebbe stare su File.

Su modifica tutte quelle cose che modificano il comportamento del gioco. (a z e 0 potrebbero andare lì)


Si, mi sembra che basta così, forse anche resetta record può andare su file, ma non sta male nenche su modifica


in programmazione tutto è permesso
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Ultimo (Member)
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Postato alle 19:51
Martedì, 03/07/2018
Testo quotato

Postato originariamente da Carlo:

Se si cambia la difficoltà  il check, non segue la scelta.
Il primo menu si chiama File, ma dentro ci sono A, Z e R, non inerenti.

A = Animazione on off
G o P = Gioca o Play (attuale avvia)

Segnalo per evitare doppie versioni, meglio che corregge uno solo.



mettere A per animazione

e P per Play gioca

:k:

una cosa alla volta, :k:


If ok Then GOTO Avanza else GOTO Inizia

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Ultimo (Member)
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Postato alle 20:11
Martedì, 03/07/2018
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Postato originariamente da Carlo:

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Postato originariamente da Ultimo:

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Postato originariamente da Mikelius:

Ma veramente quelle Form secondarie cosi grandi non vi danno fastidio??
Sono enormi :om::om:



:rofl:

si possono rimpicciolire


più piccole si!!

Ho corretto anche io svariati piccoli bugs, sparsi per il codice, ti posto la versione con le tue e le mie correzioni

variabile Giocatore, nel modulo public
mentre si è in gioco se si cambia il nome viene proposto il vecchio
il focus del form attivo dopo l'avvio
esclusione frecce su rivedi
vari aggiustamenti su tasti che disattivano abilitano altri tasti, con conseguente aggiornamento di variabili
ecc.



Ok adesso vedo

mettiamo nel codice che inseriamo, dei commenti tipo

' inserito da Carlo il 03-07-2018 alle ore 20

così capiamo le modifiche dove sono :k:


If ok Then GOTO Avanza else GOTO Inizia

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Carlo (Member)
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Postato alle 20:43
Martedì, 03/07/2018
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Postato originariamente da Ultimo:

Ok adesso vedo

mettiamo nel codice che inseriamo, dei commenti tipo

' inserito da Carlo il 03-07-2018 alle ore 20

così capiamo le modifiche dove sono :k:


:k:


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Mikelius (Member)
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Postato alle 20:50
Martedì, 03/07/2018
resta sempre il problema che ognuno lavora su una copia diversa.
L'uso di Git mi sa che è importante

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Carlo (Member)
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Postato alle 21:06
Martedì, 03/07/2018
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Postato originariamente da Mikelius:

resta sempre il problema che ognuno lavora su una copia diversa.to da ultimo
L'uso di Git mi sa che è importante


Git ok.
Nel frattempo per evitare confusione, le mie modifiche le ho sempre riversate sull'ultimo codice postato da Ultimo.
Visto che per le aggiunte ci fermiamo, se rivelerò qualche bug mi limiterò a farlo presente.


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