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CodeHelp (Member)
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Postato alle 12:40
Lunedì, 15/05/2017
Ciao a tutti.
Sto per finire di sviluppare un sito relativo a modelli 3d.
se qualcuno lo volesse visitare ecco il link: http://francozagorschi.altervista.org
Grazie. :hail::hail::hail::hail:

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pierotofy (Admin)
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Postato alle 21:52
Lunedì, 15/05/2017
Mmm..

Testo quotato


3d modelli 3d models 3d modelli 3d models 3d modelli 3d models 3d modelli 3d models 3d modelli 3d models 3d modelli 3d models 3d modelli 3d models ...



:nono:


Il mio blog: https://piero.dev
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HeDo (Founder Member)
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Postato alle 10:16
Mercoledì, 17/05/2017
neanche 3€ al mese per un dominio di secondo livello, come pretendi di dare fiducia ai tuoi futuri clienti?

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CodeHelp (Member)
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Postato alle 10:52
Mercoledì, 17/05/2017
Se me li presti
e poi comunque non li vendo, li metterò gratuiti

Ultima modifica effettuata da CodeHelp il 17/05/2017 alle 10:53
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Thejuster (Admin)
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Postato alle 8:45
Giovedì, 18/05/2017
uhm

direi una buona idea ma i modelli 3d se ho visto bene, hanno un costo?
beh... dovrebbero essere di qualità maggiore per avere un costo.

Questo l'ho disegnato io :D

https://s10.postimg.org/i9bi0yc8p/unknown.png

Texturizzato

https://s24.postimg.org/bmc4477yt/unknown.png
https://s23.postimg.org/kgcpjgq6z/unknown.png

intendevo qualcosa del genere, poi potresti vendere modelli del genere
tranquillamente dai 30 ai 50€ senza problemi.

Li venderesti di sicuro.


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CodeHelp (Member)
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Postato alle 9:07
Giovedì, 18/05/2017
interessante..... ma poi che formato dovrei metterli?
e oltre a creare le texture, ovvero il modello 3d dovrei anche creare lo scheletro???

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TheDarkJuster (Member)
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Postato alle 9:16
Giovedì, 18/05/2017
A me i personaggi 3d che non possono muoversi non piacciono.

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Thejuster (Admin)
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Postato alle 9:50
Giovedì, 18/05/2017
Testo quotato

Postato originariamente da CodeHelp:

interessante..... ma poi che formato dovrei metterli?
e oltre a creare le texture, ovvero il modello 3d dovrei anche creare lo scheletro???



@CodeHelp e TheDarkJuster

Il modello è animato ovviamente, senza animazione non saprei che farmene.



@CodeHelp
I Formati obbligatori sono FBX e OBJ

Altri formati sono a propria scelta, ovviamente più formati si consegnano
più offri un pacchetto completo.

La cosa importante è che quando crei modelli partendo da una base umanoide,
successivamente devi animarli creando lo scheletro, ossature, massa del corpo ecc. ecc.

In più andando un secondo OT

Visto che su Unreal Engine 4 stanno implementando anche il C#
quindi ci sarà una bella guerra tra unity e UDK è utile anche abilitare l'opzione IK.
UDK supporta l'IK quindi il personaggio che sia in pendenza o in salita esempio, mantiene
sempre il corpo stabile.


Questo è un'altro mio piccolo modellino,
da qui si possono vedere alcune animazioni, che poi verranno tagliate in automatico
nella fase di programmazione.

https://skfb.ly/JBFM

Lì, renderà poco bene l'idea, ma le animazioni sono in loop, sketchfab le mostra tutte assieme
quindi non si capirà niente, ma cammina, attacca, mangia, ruggisce ecc. ecc.

Ultima modifica effettuata da Thejuster il 18/05/2017 alle 9:54


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CodeHelp (Member)
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Postato alle 11:10
Giovedì, 18/05/2017
carino, ma poi li vendi? e quanto tempo ci metti a farne uno così? che programma utilizzi?

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