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Ciao, ho un problema con il passaggio di parametri di un array di struct: dopo averlo dichiarato nel main devo passarlo ad una procedura posta in un altro file, ma mi da un errore : unknown type name Players.
Il codice è questo:
-main,
Le funzioni dove stanno? Dicci come è organizzato il progetto, i file .cpp e i .h
Ultima modifica effettuata da nessuno il 07/07/2015 alle 17:15
Ricorda che nessuno è obbligato a risponderti e che nessuno è perfetto ...
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Il grande studioso italiano Bruno de Finetti ( uno dei padri fondatori del moderno Calcolo delle probabilità ) chiamava il gioco del Lotto Tassa sulla stupidità.
Ti avevo chiesto come è organizzato il progetto ...
Hai un file MIALIBRERIA.h
e poi?
Ricorda che nessuno è obbligato a risponderti e che nessuno è perfetto ...
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Il grande studioso italiano Bruno de Finetti ( uno dei padri fondatori del moderno Calcolo delle probabilità ) chiamava il gioco del Lotto Tassa sulla stupidità.
Le funzioni stanno nello stesso file del main? O no?
E' una cosa complicata quella che chiedo?
Ultima modifica effettuata da nessuno il 07/07/2015 alle 17:54
Ricorda che nessuno è obbligato a risponderti e che nessuno è perfetto ...
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Il grande studioso italiano Bruno de Finetti ( uno dei padri fondatori del moderno Calcolo delle probabilità ) chiamava il gioco del Lotto Tassa sulla stupidità.
Ovviamente si: genera_cartelle, visualizza_cartelle, estrazione_numeri.
Ogni file ha lo stesso nome della procedura, come puoi notare. Sono funzioni diverse in file diversi.
Ultima modifica effettuata da WildBlood il 07/07/2015 alle 18:10
Un file .cpp per ogni funzione? Non ha molto senso ... Allora per progetti con 1000 funzioni fai 1000 file?
In ogni caso, la struct e la typedef vanno in un file .h che devi includere in ogni file sorgente .cpp
Ricorda che nessuno è obbligato a risponderti e che nessuno è perfetto ...
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Il grande studioso italiano Bruno de Finetti ( uno dei padri fondatori del moderno Calcolo delle probabilità ) chiamava il gioco del Lotto Tassa sulla stupidità.