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Algoritmi - Algoritmo di ordinamento e compressione
Forum - Algoritmi - Algoritmo di ordinamento e compressione - Pagina 2

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pierotofy (Admin)
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Lunedì, 02/02/2015
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Postato originariamente da TheDarkJuster:
In pratica: il quicksort fa il MINIMO INDISPENSABILE di spostamenti sempre e comunque?



No. Dipende dall'input.

Ultima modifica effettuata da pierotofy il 02/02/2015 alle 5:35


Il mio blog: https://piero.dev
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Postato alle 2:17
Giovedì, 17/09/2015
Dopo aver dedicato diverse ore a pensare all'algoritmo implementabile sono giunto alla conclusione che salvare gli scambi occupa almeno le dimensioni dei dati. Quindi per ora non ho soluzioni, ma (forse) in questo senso continuerò a tenervi aggiornati :D :D :D

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Postato alle 17:26
Giovedì, 17/09/2015
puoi sempre applicare il tuo algoritmo e poi zippare il tutto :rotfl::rotfl:

comunque se vuoi avere un punto di partenza serio parti da qui https://it.wikipedia.org/wiki/Codifica_di_Huffman


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Postato alle 17:38
Giovedì, 17/09/2015
Conosco huffman, ma volevlo vedere se era possibile basare sull'ordinamento la compressione. Dici che una soluzione potrebbe essere huffman sulla lista di scambi?

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Postato alle 11:29
Venerdì, 18/09/2015
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Postato originariamente da TheDarkJuster:

Conosco huffman, ma volevlo vedere se era possibile basare sull'ordinamento la compressione. Dici che una soluzione potrebbe essere huffman sulla lista di scambi?



per quello che vuoi fare tu smetterei di inventare nuovi martelli e mi concentrerei a fare una casa fatta bene.
questo per dirti di utilizzare tecniche di compressione già esistenti molto efficienti come ad esempio bzip2:

https://en.wikipedia.org/wiki/Bzip2

concentrati sul programma che vuoi realizzare, non sugli strumenti per realizzarlo, altrimenti perdi solo tempo.

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Postato alle 17:51
Venerdì, 18/09/2015
Hai ragione, ma volevo sperimentare qualcosa di nuovo

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Postato alle 23:48
Venerdì, 18/09/2015
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Postato originariamente da TheDarkJuster:

Hai ragione, ma volevo sperimentare qualcosa di nuovo  



Prima di sperimentare un algoritmo con il codice deve funzionare matematicamente su carta :)

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Postato alle 1:23
Sabato, 19/09/2015
Per questo non ho ancora scritto una linea :rotfl::rotfl::rotfl::rotfl::rotfl::rotfl::rotfl:

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