Ovviamente... ci potevo arrivare...XD Grazie ancora.
Un altra cosa, prima avevo provato ad ereditare da double ma comunque non ottenevo l'effetto desiderato, in ogni caso comporta problemi da tenere in considerazione ereditare da un tipo di sistema?
Edit: Anzi cosa molto piu importante, il sistema non funziona se cerco di fare la stessa cosa con un struct che eredita da quella precedentemente citata, posso risolvere?(ovviamente senza lavorare su ogni singola struct figlia)
Ultima modifica effettuata da Roby94 il 30/06/2014 alle 14:46 |