Questa volta invece di crearla la struct persona, devi modificare quella che ti è stata passata come parametro. Poiché è un puntatore, devi usare l'operatore * per ottenere la struct, e quindi *(struct.campo), tuttavia in C esiste una forma più breve: struct->campo. Dunque per puntare un valore della struct puntata, &struct->campo.
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