per quanto riguarda il controllo sul numero casuale generato, potresti creare una funzione con 3 valori di ritorno
il confronto va fatto tra ogni singola cifra del numero immesso dal giocatore con il numero generato casualmente
la funzione ritornerà:
zero, se la singola cifra è compresa nel numero casuale ed è nella posizione corretta
uno, se la singola cifra è compresa nel numero casuale ma è nella posizione errata
due, se la singola cifra non è compresa nel numero casuale
in funzione del ritorno puoi formattare una stringa di output nella quale posizionare i simboli
che sarà poi la stringa che indicherà al giocatore i simboli "o" o "x" nella loro posizione
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