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C/C++ - Libreria Allegro
Forum - C/C++ - Libreria Allegro - Pagina 2

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roccio (Normal User)
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Postato alle 8:15
Mercoledì, 22/08/2012
un gioco come mario bros della nintendo, la parte grafica la so fare mi manca il codice (sorgente) per muoverlo è questo il mio problema.:)

Ultima modifica effettuata da roccio il 22/08/2012 alle 8:16
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Postato alle 9:46
Mercoledì, 22/08/2012
Il sorgente dovresti scriverlo tu, ma se non hai una discreta conoscenza di un linguaggio ti consiglio di approfondirne lo studio.
Se hai bisogno di semplicità ti potrei consigliare python:
http://www.python.it/
http://docs.python.org/tutorial/

Per sviluppare videogiochi potresti, poi utilizzare la libreria pygame
(binding per python della libreria SDL -> http://www.libsdl.org/languages.php):

http://www.pygame.org/news.html

Qui dei manuali gratuiti:
http://inventwithpython.com/

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roccio (Normal User)
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Postato alle 11:45
Mercoledì, 22/08/2012
senti perchè mi hai consigliato il python non è meglio il C++ ?

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Postato alle 12:33
Mercoledì, 22/08/2012
C++ è sicuramente il linguaggio più utilizzato nell'industria videoludica, poichè offre prestazioni elevate, anche se è considerato uno dei linguaggi più complessi. La maggior parte dei motori di gioco per videogiochi "moderni" sono scritti con esso.
Python è un linguaggio  accessibile e per creare piccoli videogiochi 2D va bene; poichè ha una sintassi  semplice e dispone di funzionalità facili da utilizzare ma "potenti" allo stesso tempo.
Hai basi di teoria di programmazione?
Hai intenzione di utilizzare il paradigma OOP o procedurale?
In base alle risposte vedrò come ti posso aiutare.

P.S. Non programmo in python, quindi non posso darti altre informazioni. (La documentazione comunque c'è e i manuali gratuiti non mancano (anche se spesso in inglese)).

Ultima modifica effettuata da il 22/08/2012 alle 12:35
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Postato alle 12:40
Mercoledì, 22/08/2012

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roccio (Normal User)
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Postato alle 12:58
Mercoledì, 22/08/2012
si ho letto quello che c'è scritto è chiarissimo, non hai esperienza in Python ho capito il concetto, se devo creare un giochino con il python (basic o pascal) come vuoi definirlo non mi interessa invece il C++ anche se è complesso preferisco questultimo, ho letto del python è un linguaggio indirizzato al web non credo che mi servirebbe, va bè grazie per il tuo aiutino. ciao:)

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Mercoledì, 22/08/2012

Ultima modifica effettuata da il 22/08/2012 alle 13:42
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roccio (Normal User)
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Postato alle 14:49
Mercoledì, 22/08/2012
si si hai ragione mi è sfuggita questa sui giochi mea culpis :) ora mi dedico al python cmq grazie di nuovo ciao alla prossima..

Ultima modifica effettuata da roccio il 22/08/2012 alle 14:50
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