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C/C++ - Animazione di mesh statiche tramite bones
Forum - C/C++ - Animazione di mesh statiche tramite bones - Pagina 2

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genni_96 (Normal User)
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Postato alle 15:32
Martedė, 23/08/2011
la guida che mi hai linkato va benissimo per scrivere un loader, ma io ho bisogno di implementare una struttura di bones e non so da dove partire, cosa mi consigli??

PS: Scusa se ti infastidisco ancora xD.

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TheKaneB (Member)
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Postato alle 15:43
Martedė, 23/08/2011
stasera appena torno a casa, prendo un po' di materiale che ho nel mio PC personale e te lo passo ;)

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genni_96 (Normal User)
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Postato alle 16:37
Martedė, 23/08/2011
thanks:):)

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genni_96 (Normal User)
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Postato alle 11:19
Domenica, 28/08/2011
Hai trovato qualcosa??

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TheKaneB (Member)
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Postato alle 12:15
Domenica, 28/08/2011
Hai una buona connessione? Devo passarti un file zippato (con 7-zip, pių efficiente) da 270MB.

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genni_96 (Normal User)
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Postato alle 13:56
Domenica, 28/08/2011
Per la connessione non c'č problema, solo che non ho capito come me lo passi:-|

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TheKaneB (Member)
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Postato alle 14:24
Domenica, 28/08/2011
hai PM :yup:

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genni_96 (Normal User)
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Postato alle 14:26
Domenica, 28/08/2011
Cos'č PM? :-|

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