Il networking è un argomento complesso...
Quello che si dovrebbe fare, in teoria, è dotare la rete di un server DNS, inserire nei record del DNS un entry per ogni macchina della rete, assegnare un nome di default alla macchina che funge da server per il gioco (ad esempio "gameserver") e dopodichè, dal gioco, fare una richiesta "resolve" con hostname "gameserver.nomedominio".
In alternativa puoi inserire un record in un file locale della macchina (il file HOSTS di windows, ad esempio) come coppia "gameserver 192.168.x.y".
Oppure ancora rassegnarti ed inserire a mano l'ip del server.
Lavorando su internet, invece, la cosa è semplice perchè il DNS non lo gestisci tu ma il provider del servizio di hosting, quindi il problema non si pone.
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