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Aggiunta la possibilità di selezionare blocchi multipli.
Fix di un bug durante la creazione della mappa.
Il puntatore all'oggetto Tileset
non assegnava valori delle misure se l'utente non li modifica manualmente.
Purtroppo come sapete i progetti scritti in Qt C++ occupano molto.
Fix:
Problema relativo alla selezione di blocchi multipli alla classe tileset.cpp Ora la selezione multipla funziona senza problemi.
Manca solo la visuale della selezione.
* Abilitato il Salvataggio delle mappe in modalità binaria
* Corretto la selezione multipla di tiles.
* Apertura automatica della Mappa relativa al Tileset immagine collegato.
* Inizio implementazione Barra degli strumenti
User Client Game Engine (Non ancora disponibile)
* Engine base costruito
* Abilitato il Paint Overlay su OpenGL.