Prima di continuare, come è impostata il tuo sistema di gestione degli oggetti?
Per farti un esempio io quando lavoravo su processing ogni oggetto lo definivo come una classe che comprendeva:
X -> posizione sull'asse X [\u]
Y -> posizione sull'asse Y [\u]
Xspeed -> velocità di movimento sull'asse X [\u/s]
Yspeed -> velocità di movimento sull'asse Y [\u/s]
Xacceleration -> accelerazione sull'asse X [\u/s]
Yacceleration -> accelerazione sull'asse Y [\u/s]
DecelerationFriction -> decelerazione data dall'attrito del corpo [\u/s]
Le accelerazioni come potrai notare sono in unita di misura fittizia, è l'aumento di velocità al secondo a parer mio semplifica il sistema in alcuni casi rispetto al u/s^2
Ultima modifica effettuata da Roby94 il 09/09/2014 alle 0:36 |