Se la tua chat ha un server centrale, puoi usare, lato server, un "array di controlli winsock" (dinamico). Per ogni connessione in arrivo, crei un nuovo controllo winsock dinamicamente e lo usi per il client che si è connesso, lasciando quello primario sempre in ascolto di nuove connessioni. Questo con TCP.
Se usi UDP, allora puoi realizzare una rete "peer to peer" ma è piu' difficoltoso gestire la comunicazione dato che UDP non è un protocollo affidabile.
Ultima modifica effettuata da nessuno il 06/02/2010 alle 9:16
Ricorda che nessuno è obbligato a risponderti e che nessuno è perfetto ...
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Il grande studioso italiano Bruno de Finetti (uno dei padri fondatori del moderno Calcolo delle probabilità) chiamava il gioco del Lotto Tassa sulla stupidità. |