Qual'č secondo voi il miglior algoritmo per la mossa del pc a tris?
Io stavo pensando di creare un vettore "voti" di tipo intero e un vettore"mossa" di tipo intero e poi dare un voto ad ogni mossa in modo da decidere qual'č la mossa "pių furba".
Es:
se la mossa "x" fa tris dagli 10,
se la mossa "x" blocca tris avversario e mette 2 delle O(segno pc) in fila dagli 9
ecc...
Cosa mi consigliate?
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