Sto cercando di scegliere ed implementare il metodo di caricamento del mondo statico più veloce. Penso di poter migliorare quello "solo triangoli" di NeHe caricando direttamente da '.nff'.
Poi mi occuperò delle luci, di una migliore gestione degli fps (cambierò totalmente metodo), collisioni e modelli 3D. Ci vorrà un po' di tempo.
Karl si è ripromesso di aiutarmi quest'estate, per evidenti motivi di tempo.
Macros si sta impegnando nel trovare un buon modo di implementazione dei suoni.
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