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C/C++ - grafica di base
Forum - C/C++ - grafica di base

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Blaize (Normal User)
Newbie


Messaggi: 1
Iscritto: 11/12/2008

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Postato alle 16:02
Giovedì, 11/12/2008
Salve, ho iniziato da poco a studiare il C++, e sarei molto interessato alla parte grafica.

Soprattutto a come passare dalle schermate in dos a finestre in stile recenti, con pulsanti e disegnini vari.

Se qualcuno sarebbe così gentile da puntarmi a dei buoni tutorials ne sarei molto felice, metto in allegato uno schizzo.

Come compilatore uso il Turbo C++ della Borland, ma non sò se è sufficiente per fare ciò che ho in mente..

(L'idea sarebbe che il primo e il secondo pulsante accendono la loro rispettiva lampadina e il terzo le spegne tutte e 2)

Grazie anticipatamente!

(Editato causa grammatica :rotfl: )


Blaize ha allegato un file: Schizzo.JPG (9592 bytes)
Clicca qui per guardare l'immagine

Ultima modifica effettuata da Blaize il 11/12/2008 alle 16:27
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mc (Normal User)
Rookie


Messaggi: 52
Iscritto: 04/12/2008

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Postato alle 20:10
Giovedì, 11/12/2008
Per le interfaccie grafiche ci sono ottime librerie.
Da quelle più a basso livello come le API Windows, DiretcX, OpenGL, SDL; a quelle a più alto livello come GTK, GTKmm, WxWidgets, FLTK.
Dato che il forum è C++, ti consiglio le ultime tre.
Sono pure multipiattaforma.
Le GTK permettono anche uno sviluppo RAD con Glade, così come le WxWidgets con wxDesigner e altri.
Anche le FLTK, sono molto più semplice e hanno un ottimo ambiente RAD, chiamato FLuid.
A te la scelta.

P.S.: questi argomenti sono molto complessi, personalmente ti consiglio l'acquisto di un buon libro.

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Postato alle 14:14
Venerdì, 12/12/2008
Si ma non capirai come funzionano le librerie prima di studiarti la parte teorica e lo standard ANSI/ISO.
P.S: Le Qt sono le migliori ^^

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