Per 4 modesti e personali motivi:
1. Questione di autore
2. Per le OpenGL ci sono maggiori manuali e guide nel web
3. Sono pi? intuitive (o almeno a mio parere)
4. Ho sempre avuto l'idea che fosser? meno pesanti rispetto alle DX
Ovviamente oGL e DX non sono certo le uniche esistenti, ce ne sono molte altre, alcune freeware altre open source!
|