Una soluzione veloce e semplice è contare le occorrenze delle lettere e mettere i risultati in un vettore di 26 elementi.
Lo fai per le due parole con due vettori e poi confronti i vettori, solo se sono uguali allora hai un anagramma.
Ricorda che nessuno è obbligato a risponderti e che nessuno è perfetto ...
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Il grande studioso italiano Bruno de Finetti (uno dei padri fondatori del moderno Calcolo delle probabilità) chiamava il gioco del Lotto Tassa sulla stupidità. |