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C/C++ - C++ Videogioco manageriale/strategico a turni
Forum - C/C++ - C++ Videogioco manageriale/strategico a turni

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Angel90 (Normal User)
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Messaggi: 1
Iscritto: 04/03/2014

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Postato alle 19:18
Martedì, 04/03/2014
Ciao a tutti, dovrei sviluppare un videogioco manageriale/strategico a turni, con utilizzo dell'IA(Artificial intelligence).
Sapete darmi qualche consiglio, su che genere di gioco si potrebbe sviluppare e su come implementare una possibile IA nel gioco.
Anche qualche guida, se sapete.

Ultima modifica effettuata da Angel90 il 05/03/2014 alle 11:43
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bios1993 (Normal User)
Pro


Messaggi: 64
Iscritto: 18/01/2009

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Postato alle 14:38
Mercoledì, 12/03/2014
guarda è un discorso molto vario dovresti saper implementare un interfaccia grafica prima di tutto, o altrimenti se non vuoi implementare un interfaccia grafica almeno dovresti avere un po i concetti basilari della AI comunque si trova molto materiale su internet se vuoi per le interfacce grafiche se sai programmare puoi utilizzare le SDL, invece per le intelligenze artificiali, devi vederti un po i fondamentali, ma ti consiglio di andarti a vedere in specifico l'algoritmo A* per l'AI dei non giocanti.


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