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C/C++ - Riprodurre file .mp3 con C++
Forum - C/C++ - Riprodurre file .mp3 con C++

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ferruccio94 (Member)
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Postato alle 12:32
Lunedì, 14/06/2010
Qualcuno di voi sa' come fare?
Ho cercato ma diverse cose non funzionano o c'è un errore e non posso compilare.
Grazie in anticipo.


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Postato alle 12:54
Lunedì, 14/06/2010
hai provato con AllegroMP3

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ferruccio94 (Member)
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Postato alle 13:00
Lunedì, 14/06/2010
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Postato originariamente da carlduke:

hai provato con AllegroMP3


No, però non trovo nessun esempio...


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Lunedì, 14/06/2010
che IDE usi?

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ferruccio94 (Member)
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Postato alle 13:26
Lunedì, 14/06/2010
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Postato originariamente da carlduke:

che IDE usi?


Visual C++ 2010


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Postato alle 13:31
Lunedì, 14/06/2010
mmm...prova a installarlo se c'è un gestore degli aggiornamenti..
Io ho iniziato a guardarlo ma l'unica documentazione che ho trovato è un file di testo prova un po a vederlo  


ha allegato un file: ALMP3.zip (4573 bytes)
Clicca qui per scaricare il file

Ultima modifica effettuata da il 14/06/2010 alle 13:32
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ferruccio94 (Member)
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Postato alle 13:38
Lunedì, 14/06/2010
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Postato originariamente da carlduke:

mmm...prova a installarlo se c'è un gestore degli aggiornamenti..
Io ho iniziato a guardarlo ma l'unica documentazione che ho trovato è un file di testo prova un po a vederlo  


Niente, non trovo la libreria per usare le funzioni, uffa.


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nessuno (Normal User)
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Postato alle 13:44
Lunedì, 14/06/2010
Parliamo di C++ nativo (Win32)?

Hai provato con una semplice

Codice sorgente - presumibilmente C/C++

  1. mciSendString("open \"C:\\Musica\\tuofile.mp3\" type mpegvideo alias filemp3", NULL, 0, 0);
  2.  
  3. mciSendString("play filemp3", NULL, 0, 0);



Ricorda che nessuno è obbligato a risponderti e che nessuno è perfetto ...
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TheKaneB (Member)
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Postato alle 14:07
Lunedì, 14/06/2010
in alternativa dai un'occhiata alle librerie lame ed ffmpeg. Ti consentono di decomprimere il formato mp3 ottenendo così un flusso grezzo di campioni audio in codifica PCM (il classi Wave non compresso) che puoi riprodurre in seguito usando qualunque libreria che supporti l'output audio.


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