Salve a tutti. Qualcuno sā come si fā a settare le coordinate x,y in pixel, da cui la funzione glDrawPixel deve iniziare a disegnare all'interno della finestra?
p.s.: ho provato con glRasterPos2d(double, double), ma č veramente complicato e comunque se questo dovesse essere l'unico modo, qualcuno potrebbe fornirmi un esempio?
|